Архив за Февраль 2010

 
 

Азы академ-рисунка, портрет.

Дизайнер не должен уметь рисовать, так же как современный человек не обязан владеть компьютером. Но это очень желательно! И так приступим:

1. Для начала необходимо обозначить место для рисунка на листе.

2. Осуществите разметку головы и схематично нанесите части лица.
В 2-х словах о пропорциях: Расстояние между глазами = ширине одного глаза. Очертания ноздрей по вертикали совпадают со слезниками глаз. Линии площадки носа и бровей составляют высоту уха (при условии что человек смотрит ровно/прямо). Уголки рта по вертикали совпадают со зрачками.

3. Уточните форму частей лица и головы.
Не прорисовывайте их слишком детально, возможно в последствии понадобится дополнительное уточнение формы или расположения.

4. Перед нанесением теней очистите изображение от вспомогательных линий.

5. Уточняйте черты лица учитывая элементы освещения.

PS: В данном уроке вспомогательные линии — это приблизительные общепринятые пропорции лица (головы) человека. Безусловно рисуя с натуры необходимо отмечать особенности черт лица конкретного человека.

Понравился урок?
Подпишитесь на RSS и получайте уведомления о новых статьях.
В учебных целях я могу выслать эти наброски с разрешением 1158х864px.

Косность мышления это плохо?

Все мы боимся оказаться «такими как все», избегаем первого ассоциативного ряда и отвергаем банальные идеи.

На днях нашел очень неплохого дизайнера Диму Киселева и был приятно удивлён. Приятно было именно потому, что Дима выбрал такую же компоновку как и я (акцентирую внимание на том, что это не заимствование, работали мы отдельно и независимо).

Сейчас я постараюсь пролить свет на специфику банальных вещей, идей, дизайнов и.т.д.

Что такое косность мышления и первый ассоциативный ряд?
Хлеб – масло. Бразилия – кофе/футбол (в зависимости от интересов генератора мысли).
То есть первый ассоциативный ряд — это первая возникшая мысль при анализе информации (вербальной, графической, тактильной, ментальной и любой другой).
Косность мышления — это диагноз. Когда человек думает исключительно под прямым углом и не воспринимает Италию без спагетти.

И как всегда мы сталкиваемся с вопросом «дизайн – искусство или точная наука?».
Создавая дизайн мы стремимся передать максимум информации за кратчайшие сроки, обеспечить максимальный комфорт пользователям. Человек зашедший на сайт впервые должен моментально и безошибочно понять, попал ли он куда надо. Как раз для этих целей нам НЕОБХОДИМО использовать символику из первого (или не глубже третьего) ассоциативного ряда.

На примере ↓
Творческое мышление в духе концептуалистов:
«Хлеб – Обогащенный уран изотопа 235U»
Это воистину нестандартный подход хотя ассоциативный ряд весьма логичен:
«Хлеб – тесто – духовка – электричество – электростанция – Обогащенный уран изотопа 235U»
Но для эффективного дизайна более удачным решением будет всё же «Хлеб – масло».

И может быть на ваш сайт не будут ходить толпы любителей глубоких мыслей, но его точно не пропустят потенциальные покупатели хлеба/масла.

Вывод:
При сложном ассоциативном ряде потенциальные клиенты не купят товар и денег сайт не принесёт.